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TFAPALEO

Parole chiave: primario, gesto, pleistocene, essenza, racconto.

SIAMO QUELLI CHE ERAVAMO, FATTI PER STARE FUORI E PER MUOVERCI

Un “paleoimmaginario” sta influenzando il contemporaneo che consciamente o inconsciamente è l’eco di dinamiche che esistono da sempre. Gli storici lo chiamano Preistoria, gli ambientalisti Wilderness, i filosofi Utopia, è un sistema di visioni e idee che aiuta a pensare il contemporaneo. Questo “paradigma Pleistocene” attraversa in modo trasversale il pensiero scientifico, filosofico, religioso, emerge nel design, nell’arte, nelle abitudini alimentari e si riassume in un’idea: noi siamo chi eravamo, fatti per muoverci e per stare fuori. Mobilità, leggerezza, manualità, ricerca dell’essenziale, materiali primari, comunità, racconto: le tracce di questa presenza visionaria sono ovunque e sono necessarie per sopravvivere al bordo di ogni mappa, per immaginare qualcosa al di là del muro.

SELCE

TIPOLOGIA Spremilimoni
PROGETTISTA Alessandro Gorla / Studio Algoritmo
PRODUZIONE L’Abitare Milano
ANNO DI REALIZZAZIONE 2017


Selce nasce da un gesto primitivo, quello di schiacciare un frutto sulla pietra, è in porcellana e non in plastica, non è elettrico e perciò non consuma. E’ un oggetto essenziale che cerca di contribuire, anche in piccola parte, a ridisegnare il mondo, a stimolare il pensiero e a trovare nuovi percorsi. Selce è uno spremilimoni monomateriale (porcellana) ed in un unico pezzo, prodotto con uno stampo a colaggio. La sua funzione di spremitore viene pienamente assolta grazie alle sfaccettature irregolari presenti sul volume esterno dell'oggetto. La presa è garantita dalla base a semisfera, che permette una perfetta impugnatura ergonomica. Selce è un prodotto "primordiale" che vuol essere guida per il comportamento degli utenti e delle aziende.

Primitive Knife

TIPOLOGIA Coltello da cucina
PROGETTISTA Michele Daneluzzo, Nyxo Studio
PRODUZIONE Berkel International
ANNO DI REALIZZAZIONE 2017


Primitive knife porta verso diversi aspetti della relazione intrinseca e antica tra Uomo e Design. La progettazione è una presa di coscienza del contesto e di noi stessi, è una di quelle qualità che ci rende Esseri Umani. Primitive è un oggetto creato seguendo una logica costruzione di pensieri, di realizzazioni, un innesco verso il riconoscimento dello strumento più importante di tutti: le nostre mani. È il prodotto dell'armonica relazione tra il nostro pensiero e la nostra abilità, interazione che fin dalle prime realizzazioni ha iniziato a far evolvere la nostra comprensione e la nostra intenzionalità. Lo sviluppo di strumenti ha fatto fiorire l'interfaccia tra la nostra mente e il nostro contesto, ci ha fatto sviluppare protesi del nostro io sia sul piano fisico che sul livello cognitivo, portando ad una progressiva evoluzione.

Valerio

TIPOLOGIA Spremiagrumi - pestello
PROGETTISTA Guido Venturini
PRODUZIONE Alessi
ANNO DI REALIZZAZIONE 2016


Valerio è un originale spremiagrumi/Pestello realizzato in acciaio inox, un utensile polifunzionale che piacerà a chi ama preparare bevande, cocktail o ricette che richiedono ingredienti freschi. Il designer l’ha immaginato come un oggetto bifronte: da un lato è spremiagrumi e dall’altro un lato pestello, entrambi diventano l’impugnatura a seconda dell’utilizzo. Perfetto per realizzare un mojito! come si deve, è un regalo ricercato e spiritoso per rallegrare le feste.

Anthropocèni knives 1

TIPOLOGIA Coltello a mezzaluna
PROGETTISTA ZPSTUDIO - Matteo Zetti, Eva Parigi
PRODUZIONE Autoproduzione
ANNO DI REALIZZAZIONE 2016


Entro la fine del 2016, il passaggio dell'umanità nella nuova era geologica dell'Antropocene è stata dichiarata ufficiale: gli effetti dell'antropizzazione sul pianeta sono infatti ben visibili. Il progetto “Anthropocéni” nasce dalle straordinarie collezioni di oggetti al Museo di Etnoantropologia dell'Università di Firenze, come indagine sui manufatti appartenenti a tribù primitive. Come possiamo esprimercii con sensibilità contemporanea mantenendo l'eredità al questo "design d'origine"? Alcuni degli artefatti più iconici del Museo hanno ispirato una nuova collezione di articoli di design, come se fossero riportati alla luce quali tecnofossili del futuro: gli Antropocèni. Il due i coltelli della collezione sono stati ispirati dagli utensili da taglio appartenenti alla popolazione Inuit della Groenlandia orientale, Regione di Angmagssalik. Il progetto è stato sviluppato con il patrocinio del Museo di Storia Naturale dell'Università degli Studi di Firenze Etno-Antropologia Sez.a.

Anthropocèni knives 2

TIPOLOGIA Coltello a mezzaluna
PROGETTISTA ZPSTUDIO - Matteo Zetti, Eva Parigi
PRODUZIONE Autoproduzione
ANNO DI REALIZZAZIONE 2016


(il passaggio è stato dichiarato)
Entro la fine del 2016, il passaggio dell'umanità nella nuova era geologica dell'Antropocene è stata dichiarata ufficiale: gli effetti dell'antropizzazione sul pianeta sono infatti ben visibili. Il progetto “Anthropocéni” nasce dalle straordinarie collezioni di oggetti al Museo di Etnoantropologia dell'Università di Firenze, come indagine sui manufatti appartenenti a tribù primitive. Come possiamo esprimercii con sensibilità contemporanea mantenendo l'eredità al questo "design d'origine"? Alcuni degli artefatti più iconici del Museo hanno ispirato una nuova collezione di articoli di design, come se fossero riportati alla luce quali tecnofossili del futuro: gli Antropocèni. Il due i coltelli della collezione sono stati ispirati dagli utensili da taglio appartenenti alla popolazione Inuit della Groenlandia orientale, Regione di Angmagssalik. Il progetto è stato sviluppato con il patrocinio del Museo di Storia Naturale dell'Università degli Studi di Firenze Etno- Antropologia Sez.a.

Memory Box

TIPOLOGIA Contenitore in Terra Cruda
PROGETTISTA Artifact Studio, Gaetano Sandro Taurisani, Carlo Pazienza
PRODUZIONE Autoproduzione
ANNO 2013


Tutto nasce dalla terra, tutto torna alla terra. Un invito a riflettere sulla terra come materiale e come luogo dell’abitare, quindi un oggetto per meditare, da contemplare e manipolare. Una sorta di custodia della memoria, un invito a sotterrare per conservare.

Earth and fire

Tipologia Candle holder
Designer Artifact Studio, Gaetano Sandro
Taurisani, Carlo Pazienza
Produzione Auto produzione
Anno di realizzazione 2013


Tutto nasce dalla terra, tutto torna alla terra. Un invito a riflettere sulla terra come materiale e come luogo dell’abitare, quindi un oggetto per meditare, da contemplare e manipolare. Una sorta di custodia della memoria, un invito a sotterrare per conservare.

Neolithic

Tipologia Candle holder
Designer Artifact Studio, Gaetano Sandro
Taurisani, Carlo Pazienza
Produzione Auto produzione
Anno di realizzazione 2013


Tutto nasce dalla terra, tutto torna alla terra. Un invito a riflettere sulla terra come materiale e come luogo dell’abitare, quindi un oggetto per meditare, da contemplare e manipolare. Una sorta di custodia della memoria, un invito a sotterrare per conservare.

Sisma

TIPOLOGIA Dried fruit bowl / Nutcracker
DESIGNER Alessandro Gorla / Studio Algoritmo
PRODUZIONE UP Group
ANNO DI REALIZZAZIONE 2019


Il marmo come materiale primario rimanda alla pietra e a gesti primari come spaccare i frutti usando le pietre.

M.A.T.T.O.N.E.

TIPOLOGIA Portapenne
PROGETTISTA Maurizio Castelvetro
PRODUZIONE Autoproduzione
ANNO DI REALIZZAZIONE 1992


Leggere l’esistente con occhi nuovi era nel XX secolo un modo creativo di vivere ma nel XXI è una necessità per sopravvivere. La cultura materiale viene sostituita da quella virtuale ma rimaniamo pur sempre fatti di materia e anche in un vero mondo irreale prima o poi cercheremmo un bagno. È il mio portapenne, l’ho preso al mare, su una spiaggia sassosa. È un riciclo semantico: l’oggetto industriale è sempre quello, ma come mattone ha finito il suo ciclo di vita, come portapenne ne ha iniziato un altro, lontano dal suo passato.

TWENTY-ONE CENTURY FOSSILS

TIPOLOGIA Gioielli
PROGETTISTA Cavalli, De Martin, Topranin, Pauletti – Accademia Belle Arti Verona
PRODUZIONE Autoproduzione
ANNO DI REALIZZAZIONE 2023


Fossili tecnologici racchiusi nell’ambra degli alberi. Simboli della nostra era tecnologica, una sorta di micro capsule del tempo che racconterà una parte di storia del ventunesimo secolo.